本帖最后由 Neko社区 于 2020-5-4 22:32 编辑
现在网上大部分的跑图教程局限于cfg和CSGO内置的用户指令
这里由NEKO社区
提供在本地跑图也能享受和在外租赁跑图服务器相同功能的方法
第一步 - 安装sourcemod & metamodsourcemod
下载地址:
https://sm.alliedmods.net/smdrop ... git6482-windows.zip
https://mms.alliedmods.net/mmsdr ... -git971-windows.zip【↑↑↑点击可直接下载sourcemod & metamodsourcemod↑↑↑】
下载的两个文件解压至Counter Strike Global Offensive/csgo
第二步:
下载跑图插件[已由NEKO社区汉化完毕]
https://github.com/bklol/CSGO-P-MODE
解压并将addons文件夹覆盖至Counter Strike Global Offensive/CSGO/addons
第三步:在CSGO启动选项里面加入 -insecure指令【非训练情况下请删除该启动项】
如果需要128tick练习请在后面继续加入: -tickrate 128 +sv_maxcmdrate 128 +sv_maxupdaterate 128
第四步
打开机器人练习赛进行跑图练习:推荐选择休闲模式
进入游戏后按Y输入.setup出现跑图面板
跑图模式指令大概:
一般命令- .setup 显示练习模式菜单
- .prac启动练习模式并显示.setup菜单
- .help:显示此页面
- .settings:打开客户端设置菜单
保存手榴弹位置- .nades [filter]:显示一个菜单,用于选择已保存的手榴弹位置。.nades不带参数将显示所有裸体。filter可以是以下各项之一:裸身ID,类别名称,玩家名称或手榴弹名称的一部分
- .cats :按类别显示所有已保存手榴弹的菜单
- .save <name>:使用给定名称将当前位置保存为手榴弹位置
- .goto <grenadeid>:将您传送到玩家已保存的手榴弹(如果未命名玩家,则为您自己的手榴弹)
- .delete:删除您使用.goto(或.nades)传送到的最后一个手榴弹
- .find <text>:在所有手榴弹名称中搜索文字匹配项
修改已保存的手榴弹以下所有命令只能上使用您的手榴弹。他们将应用到你去的时候,无论是通过上次保存的手榴弹.save,.nades或.goto。 - .desc <description>:在您的最后一个手榴弹中添加一个手榴弹描述
- .rename <new name>:重命名您的最后一枚手榴弹
- .addcat <category> ...:在您的最后一颗手榴弹上添加一个类别
- .removecat <category>:从您的最后一颗手榴弹中删除一个类别
- .clearcats:删除您最后一颗手榴弹上的所有类别
- .deletecat <category>:从所有已保存的手榴弹中删除类别
- .copy <username> <grenadeid>:复制其他用户的手榴弹并将其保存为您
- .setdelay <delay>:设置您的最后一枚手榴弹的延迟时间。仅在对类别使用.throw时使用
测试手榴弹- .last:将你传送回你投掷最后一枚手榴弹的地方
- .back:传送您回到手榴弹历史上的位置(例如,您也可以移动.back 5到投掷的第五枚手榴弹)
- .forward:传送您在手榴弹历史上的位置
- .flash:保存您的位置以对其进行测试。在您想致盲的地方使用此命令,然后移动并扔出闪光灯。您将被传送回该位置,并查看闪光灯的效果。使用.stop取消。
- .throw [filter]:自动抛出所有与过滤器匹配的手榴弹。没有过滤器,投掷您投掷的最后一枚手榴弹。
- .noflash:做到这一点,这样就不会有闪光弹会蒙蔽您(他们仍然蒙蔽其他人)
生成命令- .respawn:使您在站立的位置重生(.stop取消)
- .spawn <number>:使用团队的出生点(CT或T)将您传送到出生点。如果没有给出参数,则使用最近的出生点
- .ctspawn <number>:与.spawn相同,但无论您在哪个团队中,都仅使用CT
- .tspawn <number>:与.spawn相同,但无论您在哪个团队中,都仅使用T
- .namespawn <name>:使用名称保存最接近的出生点,然后可以通过 .spawn <name>
- .bestspawn:将您从当前位置传送到团队最接近的出生点
- .worstspawn:将您从当前位置传送到团队最远的出生点
Bot命令- .bots:打开机器人菜单,以便更轻松地访问以下大多数命令
- .bot:在您站立(或蹲伏!)的地方添加一个机器人;.crouchbot强迫蹲伏机器人
- .ctbot,.tbot:与相同.bot,但会迫使漫游器团队进入CT或T
- .botplace:在您要查看的位置添加一个机器人(类似于bot_place命令)
- .boost:产生一个机器人来助您一臂之力;.crouchboost强迫蹲伏机器人
- .swapbot:与最近的漫游器交换您的位置(暂时,漫游器仍会在原始位置重新生成)
- .movebot:将您放置的最后一个机器人移到当前位置
- .nobot:删除您瞄准的机器人(也可以使用.kickbot或.removebot)
- .nobots:清除所有机器人(.clearbots,.removebots,.kickbots也包括工作)
- .savebots:将所有当前的机器人保存到文件中
- .loadbots:从文件中加载机器人(由last编写.savebots)
杂项命令- .map:更改地图(您可以使用地图名称,例如.map de_dust2或仅.map用于获取菜单)
- .dryrun:禁用大多数练习模式设置(保留无限量),重新开始轮次,并将冻结时间设置为sm_practicemode_dry_run_freeze_time(默认值6)-您也可以使用.dry
- .savepos:暂时保存一个位置,以便您可以.back使用它(这会将位置添加到您抛出的手榴弹位置列表中)
- .god:切换上帝模式(god控制台中命令的别名;要求打开sv_cheats)
- .endround:结束回合(endround控制台中命令的别名;要求打开sv_cheats)
- .break:破坏所有func_breakable实体(大多数窗口)
- .stop:取消当前操作(这可以停止很多事情:.flash命令,.repeat命令和.timer命令)
- .spec,.t,.ct:加入一个团队
Bot重播命令- .replays:打开重放模式菜单
- .replay:打开重播模式菜单,或打开的上一个重播/角色菜单
- .namereplay:命名您当前正在处理的重放
- .namerole:命名您当前正在处理的角色
- .finish:完成并保存当前记录
- .cancel:取消当前的重放/记录
- .play <id> [role]:播放重播ID(所有角色),或播放重播中的单个角色
什么!你看不懂安装教程?
不用担心,这里有为你提供的一键包,你只需:
①下载一键跑图包【回复可见】
②将压缩包解压出的csgo文件夹覆盖至Counter-Strike Global Offensive文件夹
③打开为你写好的一键BAT【跑图启动】
④开始跑图训练!
打开机器人练习赛进行跑图练习:推荐选择休闲模式
进入游戏后按Y输入.setup出现跑图面板
更多指令请往上翻看本帖
最最最最后:CSGO的插件【也就是CSGO服务器插件】是在本地只能在关闭VAC模式下才能启动,请不要以“我使用了插件包我被VAC了”寻找帮助,请寻找自身原因,谢谢!
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